精心打造《盛夏传奇》秉承盛大传奇经典 《盛夏传奇》是由盛大历时一年精心打造的次世代传奇页游。该产品秉承了传奇端游时期最经典的1.76版本设定,剧情上由官方正式续写了后玛法大陆的故事,新增了跨服副本和战场等众多交互玩法,可以看出盛大对该产品投入了很大的心血,希望以该产品为标杆打破传奇类页游市场良莠不齐的混乱场面。 画面上盛夏保持了较为经典的传奇风格,人物造型和场景设定等都较好的还原了1.76版本的设定,网页游戏排行榜前十名,并有较高程度的精细化调整,美中不足之处是并没有很多新鲜的美术元素运用在其中。音乐比较中规中矩,比较传统的传奇风,没有非常吵闹的感觉,所以玩的时间长也不会觉得音乐烦。 剧情设定上盛大多年后正式由官方续写玛法大陆后续的故事剧情,1000多条主线任务和近百名传奇老玩家NPC组成的不同势力,可以看出策划花费了大量的精力想带领玩家回到那个传奇的世界里,继续当年的故事。 职业设定方面,盛大打破了目前市面上传奇类页游只有战法道铁三角标配的局面,新增了特色职业“刺客”,为游戏添加了更多的玩法和配合选择。而笔者在体验过全部职业以后,认为道士将是该游戏中后期的王牌职业。 单从基础属性上来看,道士的攻击力稍逊于刺客和法师,防御能力则略低于战士,综合来看是能打能抗的存在。道士在前期只需安稳度过升级阶段,即可成为副本和战场等队伍的核心。副本和战场都是盛夏除了主线任务外的核心交互玩法,产出极品套装和属性培养等资源。只有道士拥有治疗和复活队友的能力,所以道士成为了不可或缺的存在。加上道士的宠物和施毒能力,甚至存在单挑野外BOSS的可能。可以说是四职业里最全能的存在,必将成为人数最多的选择。 在交互方面盛夏有非常多独创的模式,跨服组队副本、跨服战场等均可以让不同服务器的玩家一起愉快地玩耍,突破了以往传奇只能在特定活动场景里跨服的局限,让绝大多数玩家随时随地都可以有选择的和所有服务器的玩家进行协作副本或战场厮杀。 在盛夏传奇开启了不删档充值测试以后,笔者特意对该游戏的花销进行了研究。在游戏内目前不存在硬性的消费条目,有部分付费内容都是提供的基础便利服务,如周卡月卡和VIP等功能,玩家不花钱只靠自身的努力就可以在游戏里站稳第一梯队。资源基本都是游戏内靠玩家收集和拍卖所交换,商城里只有少量药水或便捷道具出售以及一套基础龙卫装备,可以说是非常良心的游戏设定,适合生命周期较长的产品。 当然,目前盛夏传奇也存在很多的不足之处。比如某些采集任务无法完成、某些系统数值不太合理等,需要研发持续的优化改进。 总体来说盛夏传奇做为盛大在页游市场的敲门砖,并没有简单的将传奇端游和手游的系统照搬过来,而是大胆创新适合页游用户的多种跨服玩法,力图给用户带来更多创新的玩法。虽然游戏目前还在测试阶段,存在着部分不足之处,但从长远来看该产品将是盛大在页游市场树立的一个传奇产品的标杆。 |