7月28日,由bilibili游戏主办的首届二次元大会在上海召开,黑桃互动CEO王进强先生身穿一件“弹幕”T恤出席本届大会,引爆全场。王进强先生在本次大会上与大家分享了自己的IP养成心得,发表了题为“200%投入,浅谈手游IP养成计划”的演讲,全面剖析了黑桃互动的发行策略,并透露了《新世纪福音战士》和《犬夜叉》的最新进展。下面,我们通过王总的部分演讲内容来了解下。 IP养成计划——要懂她 现在很多公司都视IP为制胜的法宝,总认为拿到了IP就得到摇钱树,这种观点是错误的,之所以IP有价值是因为之前原厂花了很大的精力去培育,就拿《EVA》来说,20年来,包括庵野秀明、高桥洋子在内的工作人员和团队精心培育出这这部神作,造就了如此经典的作品,这就是一个养成的过程。现在,我们公司拿到了这款IP,首先要懂她,首先我自己非常热爱这款作品,其次我要求项目团队每个人都有看过《EVA》,并且是EVA的粉丝,没有这份热情不要做EVA项目,因为只有你懂她,对她保持那份热情,这样你才能做到200%的用心投入,这也是IP养成计划的先决条件。 IP养成计划——尊重她 做我们手游发行这行,最终还是要服务玩家的。我们拿了《EVA》,拿了《犬夜叉》,我们就要把这两个IP打造成真正粉丝喜爱的游戏,除了我前面所说的要懂这些IP玩,更为重要的就是要尊重这些IP,绝对不能拿了一个IP套个皮上线,这件事我不会做,这是在糟蹋IP,相信粉丝也会骂我。所以我们为爱开辟新高度,打造《EVA》最高还原方案,为爱开辟新模式,把《犬夜叉》的游戏模式选择权交给核心用户,交给广大玩家来选择。我们签下《EVA》已经一年多了,很多粉丝通过微信、微博抱怨“怎么还不上线”,我不怕抱怨,我在这里很坦诚的告诉大家,我对之前的产品不满意,我甚至认为质量配不上EVA,虽然筹备了一年,我最后还是推翻了。我如果把之前的那个Demo放出来,我就觉得我不尊重EVA这个IP,我也给我的团队下了军令状,一定要找个CP做的产品配得上EVA,宁可跳票,也要让热爱EVA的粉丝满意。于是,我们就找了B站的EVA相关红人参与到监修,我们请高桥洋子监修游戏音乐,为的就是要让这个IP在手游上100%还原。从去年到现在,EVA的微信粉丝数已经达到近40万,参与的大型活动也有数场,包括EVA 2.0大展,我们想真正的近距离与粉丝接触、互动,这样我们才能做出令他们满意的游戏。 IP养成计划——反哺她 反哺这个概念,也是我一直强调和重视的。黑桃互动作为发行商,不仅仅只是拿个IP来做个游戏进行发行,而是用游戏对IP进行反哺衍生。无论是《EVA》也好,还是《犬夜叉》,我们要在发行游戏的过程中对这些IP进行品牌推广,,比如说,现在年轻人接受和创造流行文化的能力都非常强,他们有着自己文化圈子和聚集地,比如B站,就是他们之中ACG群体的大本营之一。他们会在这里讨论分享喜欢的动漫游戏和影视剧,所以我们也需要深入其中去了解他们喜欢的东西,例如刷弹幕时提到的梗,最近流行的新番等等。我们就是要通过品牌营销,通过ACG群体能够接触到的载体对IP进行包装推广,再从这些群体影响到泛二次元、泛娱乐用户,一起把好的IP做大、做强。打个简单的比方,比如说EVA20周年之际的“使徒来袭”事件,先通过B站进行包装曝光,然后我们可以通过微信公众大号等传媒辐射到泛娱乐、其他手游用户的地方,进行IP的反哺。又比如说,在IP的推广过程中,是否尝试影视剧的植入推广,这个要看未来游戏上线后玩家的需求点,影视剧植入也好,COSPLAY表演也好,都只是一种推广的形式,关键还是要把受众群体的喜好和时下流行的热点统一起来。如果未来遇到合适的影视剧当然可以考虑合作推广,而且不会拘泥于植入这种形式,也可能尝试一些主题或者比较实用的周边产品。让IP在玩家目标用户群这里更接地气。 |