《率土之滨》是一款出色的作品,寥寥数千字很难道尽它成功的原因。在产品的设计和开发人员之外,营销、运营以及管理人员付出的信任和努力,也是为它带来成功的必不可少的因素。由于我个人一直对《率土之滨》的赛季循环设计比较感兴趣,也认为解决问题的逆向思维方式非常具有参考意义,因此更多把视线集中在循环这个部分。游戏有许多细节的设计,若是要深挖背后的逻辑和其他同类作品的处理手法,又可以写出十几个专题来了。总之,一个产品之所以优秀,并不是因为只在某一处优秀,我们看到的只是冰山一角,而冰山的90%都潜伏在看不见的水下。由于我个人经验的限制,可能一些观点的描述不够准确,或者遗漏了不少重要的问题,欢迎留言讨论或指正。 |